Super Mario Bros Wonder — классическое продолжение спустя 11 лет
Как традиционная 2D-игра с боковой прокруткой про Марио, «Super Mario Bros Wonder» ближе к трилогии FC и «Super Mario World», чем к более экспериментальным 3D-проектам. Однако по сравнению с предыдущими 2D-играми Wonder вновь подчёркивает важность дизайна уровней, внося ощущение живости и удивления в каждый мир.
От болтливого Хуахуа, который любит говорить о курином бульоне и иногда подозрительно любопытен, до сопливых пузырьков, выходящих из спящего каштанового малыша, и до различных других мелких деталей — эта игра полна интересных вещей, и я внимательно наблюдал за происходящим на экране. Каждый дюйм пространства никогда не становится скучным.
Персонажи также стали более выразительными. Выражения лица и язык тела Марио богаче, чем когда-либо, будь то то, как он быстро качает ногами, или сцена, где он оставляет шляпу при входе в водосточную трубу, или то, как он превращается в супермилую форму и сердито бежит, сцена, где шляпа используется как парашют, полна деталей. Очевидно, что разработчики вложили много заботы в создание мира и персонажей, и конечный результат говорит сам за себя. Я могу с уверенностью сказать, что это самая красивая игра про Марио, когда-либо созданная.
Это явно сделано для того, чтобы игроки в многопользовательском режиме получали похожий опыт, и хотя я понимаю такой выбор, мне всё же кажется, что это упущение потенциала платформера и решения головоломок. Было бы отличным дополнением к реиграбельности Wonder, если бы можно было проходить уровни с персонажами с разными способностями и получать доступ к ранее недоступным зонам.
У Марио и его друзей по-прежнему есть множество устойчивых форм, таких как очень практичная форма с дрелью на голове, классическая форма с огненными шарами, форма слона, ставшая очень популярной после появления в трейлере и другие, которые могут изменить ваш стиль игры. Эти способности не только увеличивают разнообразие уровней, но часто вместе со специальными эффектами значков являются ключом к сбору «семян-сюрпризов», спрятанных на уровнях. Это часто заставляло меня перезагружать демо-уровни, пробовать новые способности и искать хитро спрятанные семена, которые я пропустил.
Как очень выгодный и красивый контроллер для Switch, EasySMX T39 & T39 Pro подарит вам более комфортный игровой опыт!
Даже самый краткий взгляд показывает, насколько красива Wonder. В ней ощущается живость и динамика, обычно присущие только 3D-играм про Марио. Среди уровней, в которые я играл, уровень детализации в 2D-уровнях достиг нового уровня, поднимая удивление от Wonder на совершенно новый уровень.
От болтливого Хуахуа, который любит говорить о курином бульоне и иногда подозрительно любопытен, до сопливых пузырьков, выходящих из спящего каштанового малыша, и до различных других мелких деталей — эта игра полна интересных вещей, и я внимательно наблюдал за происходящим на экране. Каждый дюйм пространства никогда не становится скучным.
Персонажи также стали более выразительными. Выражения лица и язык тела Марио богаче, чем когда-либо, будь то то, как он быстро качает ногами, или сцена, где он оставляет шляпу при входе в водосточную трубу, или то, как он превращается в супермилую форму и сердито бежит, сцена, где шляпа используется как парашют, полна деталей. Очевидно, что разработчики вложили много заботы в создание мира и персонажей, и конечный результат говорит сам за себя. Я могу с уверенностью сказать, что это самая красивая игра про Марио, когда-либо созданная.
Однако «Super Mario Bros Wonder» — это не только мир Марио, здесь есть много других персонажей на выбор. Но немного разочаровывает то, что, кроме Йоши и Лепуса, характеристики других персонажей абсолютно одинаковы, и нет различий в управлении.
Это явно сделано для того, чтобы игроки в многопользовательском режиме получали похожий опыт, и хотя я понимаю такой выбор, мне всё же кажется, что это упущение потенциала платформера и решения головоломок. Было бы отличным дополнением к реиграбельности Wonder, если бы можно было проходить уровни с персонажами с разными способностями и получать доступ к ранее недоступным зонам.
У Марио и его друзей по-прежнему есть множество устойчивых форм, таких как очень практичная форма с дрелью на голове, классическая форма с огненными шарами, форма слона, ставшая очень популярной после появления в трейлере и другие, которые могут изменить ваш стиль игры. Эти способности не только увеличивают разнообразие уровней, но часто вместе со специальными эффектами значков являются ключом к сбору «семян-сюрпризов», спрятанных на уровнях. Это часто заставляло меня перезагружать демо-уровни, пробовать новые способности и искать хитро спрятанные семена, которые я пропустил.
По моему мнению, именно это является ключом к успеху Super Mario Bros Wonder. Я говорю не только о том, чтобы сжимать врагов шлангом, а скорее — о творческом развитии знакомых приёмов. Основная структура 2D-Марио почти так же стара, как и сама игровая индустрия, но Nintendo продолжает находить новые способы доставлять удовольствие, добавляя новые идеи, которые не кажутся чуждыми, чтобы фанаты возвращались в мир Марио.
Как очень выгодный и красивый контроллер для Switch, EasySMX T39 & T39 Pro подарит вам более комфортный игровой опыт!