ブラックミス:悟空:ゲームの風景を変える新しいソウルライクの力

Black Myth: Wukong: A New Soul-like Force That Changes The Game Landscape
2020年のデビュー以来、アクションRPGゲーム「Black Myth: Wukong(ブラックミス:ウーコン)」は、その独特な戦闘体験と華麗なパフォーマンスで多くのプレイヤーの注目を集めてきました。2023年のGamescomでは再び登場し、試遊プレイが提供され、プレイヤーはその滑らかで快適な操作感を直接体験することができました。

独特な戦闘体験
「Black Myth: Wukong」には、難しいボス戦を核とした要素やキャンプファイヤーのセーブポイントなど、多くの要素がSoulsライクゲームを思わせますが、単にFromSoftwareのどのゲームとも比較するのは適切ではありません。その戦闘スタイルは「Sekiro」の冷静さとスピードを組み合わせ、「Bloodborne」の回避要素を重視していますが、実際の戦闘体験は完全に革新的な試みです。
ゲームの主人公は中国の古典小説『西遊記』の孫悟空で、棒を持った猿としてデザインされています。敵の攻撃を防ぐことはできず、回避やジャンプでダメージを避けるしかありません。この設計により戦闘はよりダイナミックになり、プレイヤーは常に動き続けて敵の攻撃を避ける必要があります。この戦い方は完璧な盾によるカウンターの爽快感を味わえないものの、攻撃が当たる直前に正確に回避することで高い満足感を得られます。EasySMX Black Myth Wukong

豊富な戦闘スキル
「Black Myth: Wukong」の戦闘システムは非常に柔軟に設計されています。プレイヤーは異なる棒術を切り替えながら複数の攻撃モードを融合させることができ、槍のような突き動作なども可能です。軽攻撃で棒の力を蓄積し、その力を消費して飛び蹴りや回転しながら敵を攻撃する重攻撃を繰り出せます。この設計により、すべてのアクションに中国神話や武術の要素が反映され、プレイヤーに高い達成感を与えます。
ゲーム内のキャラクターは「ホールド」「クラウドステップ」「クリムゾンタイド」など多彩な呪文も使え、戦闘を支援します。これらの呪文は多用途で、一時的に回避能力を強化したり、炎のナイフを持つ狼の魔物に変身したり、猿の分身を召喚して攻撃したりできます。豊富な戦闘スキルの設計により、プレイヤーは状況に応じて最適な戦略を柔軟に選択できます。EasySMX Black Myth Wukong

Gamescomでの展示
2023年のGamescomでは、開発元のGame Scienceが「Black Myth: Wukong」の試遊デモを披露し、3つのボス戦と通常の敵がいる探索エリアが含まれていました。戦闘は非常に巧妙に設計されており、シーンも美しいです。
例えば、小リュウのボス戦では、プレイヤーは電気ハンマーを振るう巨大な豚・龍・人間のハイブリッドと対峙します。このボスは動きは遅いものの攻撃力が非常に高く、長時間プレイヤーを防御に追い込むことができます。雷の脈動攻撃を連続で放ち、自身の位置から外側に広がるリングを形成し、プレイヤーはジャンプで回避しなければなりません。この設計により、リズムアクションゲームのようなリズムと正確さが戦闘に生まれています。EasySMX Black Myth Wukong

総じて、「Black Myth: Wukong」の試遊デモは短い紹介に過ぎませんが、ゲームの独自性、挑戦性、リズム、スキルを見事に示しています。これらの要素は、Soulsライク時代の中でも最もエキサイティングなアクションRPGの一つになることを期待させます。ゲームのRPGシステム、キャラクター成長、レベルデザインなどはまださらなる披露が必要ですが、これらがボス戦に匹敵するレベルに達すれば、「Black Myth: Wukong」は間違いなく成功作となるでしょう。