Super Mario Bros Wonder — Suite classique après 11 ans

Super Mario Bros Wonder and EasySMX Controller
En tant que jeu Mario traditionnel en 2D à défilement latéral, "Super Mario Bros Wonder" se rapproche davantage de la trilogie FC et de "Super Mario World" que de ces œuvres 3D plus expérimentales. Cependant, comparé à ses prédécesseurs en 2D, Wonder réaffirme l'importance du design des niveaux, insufflant un sentiment de vitalité et d'émerveillement dans chaque monde.
Même un bref aperçu montre à quel point Wonder est magnifique. Il dégage une sensation de vivacité et de dynamisme généralement réservée aux jeux Mario en 3D. Parmi les niveaux que j'ai joués, le niveau de détail dans les niveaux 2D a atteint un nouveau palier, portant l'émerveillement de Wonder à un tout autre niveau.Super Mario Bros Wonder et manette EasySMX

Du bavard Huahua qui aime parler de soupe au poulet et se montre parfois curieusement suspicieux, aux bulles de morve qui sortent du bébé châtaigne endormi, en passant par divers autres petits détails, ce jeu regorge de choses intéressantes, et j'ai observé attentivement tout ce qui se passe à l'écran. Chaque centimètre d'espace ne devient jamais ennuyeux.

Les personnages ont aussi plus de personnalité. Les expressions et le langage corporel de Mario sont plus riches que jamais, que ce soit la façon dont il balance rapidement ses jambes, la scène où il laisse son chapeau derrière lui en entrant dans le tuyau, ou la manière dont il se transforme en une forme super mignonne et court en colère. La scène où le chapeau est utilisé comme parachute est pleine de détails. Il est clair que les développeurs ont mis beaucoup de soin à façonner le monde et les personnages, et le résultat final parle de lui-même. Je peux affirmer avec confiance que c'est le plus beau jeu Mario jamais réalisé.
Cependant, "Super Mario Bros Wonder" n'est pas seulement le monde de Mario, il y a beaucoup d'autres personnages à choisir. Ce qui est un peu décevant, c'est qu'à l'exception de Yoshi et Lepus, les performances des autres personnages sont exactement les mêmes, sans différence dans le contrôle.Super Mario Bros Wonder et manette EasySMX

Cela a évidemment été fait pour offrir aux joueurs multijoueurs une expérience similaire, et bien que je comprenne ce choix, j'ai toujours l'impression que c'est un gâchis du potentiel de plateforme et de résolution d'énigmes. Ce serait un excellent ajout à la rejouabilité de Wonder si un niveau pouvait être rejoué avec des personnages aux capacités différentes et accéder à des zones auparavant inaccessibles.

Mario et ses amis disposent toujours de plusieurs formes persistantes, comme la forme très pratique du chapeau perceuse, la forme classique de boule de feu, la forme éléphant devenue très populaire après son apparition dans la bande-annonce, etc., qui peuvent toutes changer votre façon de jouer. Ces capacités augmentent non seulement la variété des niveaux, mais sont souvent, avec les effets spéciaux des badges, la clé pour collecter les "graines surprise" cachées dans les niveaux. Cela m'a souvent poussé à recharger les niveaux de la démo, essayer de nouvelles capacités et voir à quel point les graines habilement cachées m'avaient échappé.
À mon avis, c'est la clé du succès de Super Mario Bros Wonder. Je ne parle pas spécifiquement de presser les ennemis avec un tuyau, mais plutôt d'évoluer des recettes familières de manière créative. Le cadre de base de Mario en 2D est presque aussi ancien que l'industrie du jeu vidéo elle-même, mais Nintendo continue de trouver de nouvelles façons d'offrir du plaisir, ajoutant des idées nouvelles qui ne semblent pas déplacées pour inciter les fans à revenir dans le monde de Mario.Super Mario Bros Wonder et manette EasySMX

En tant que manette Switch très rentable et esthétique, EasySMX T39 & T39 Pro vous offrira une expérience de jeu plus confortable !