Fils de Valhalla
Date de sortie : 5 avril
Tags : classe voleur / action / construction de base
Plateforme: Steam
Développeur/Éditeur : Pixel Chest/Hooded Horse

Son of Valhalla combine le combat en défilement latéral 2D avec un système de construction de maison, un gameplay qui vous sera familier si vous avez déjà joué à Kingdoms.
Le jeu présente un style graphique pixelisé avec plusieurs couches de profondeur de champ pour créer des arrière-plans de jeu époustouflants, incluant le terrain, les bâtiments, la météo et la nature.

L’histoire se déroule à l’époque des Vikings, les joueurs incarnent Thorald Olafson qui a vécu une catastrophe : sa maison brûlée et sa bien-aimée enlevée. Pour retrouver sa bien-aimée et se venger, les joueurs doivent voyager en Angleterre pour rechercher et traquer l’ennemi. Pendant ce temps, il est très difficile de gagner seul. Les joueurs doivent progressivement construire et renforcer des forteresses pour générer des ressources, ainsi que former leur propre armée afin de résoudre le problème !
La force de combat du protagoniste est très cruciale dans le processus. De plus, des raids appropriés, l’esquive et l’utilisation d’objets, ainsi que le changement d’armes et d’équipements auront un impact important sur le champ de bataille.

Par ailleurs, il est aussi important de recruter une grande variété de troupes pour combattre à vos côtés, des épéistes et archers basiques aux samouraïs mieux armés et protégés. Le succès au combat vient de l'utilisation des bonnes troupes dans les bonnes situations. Par exemple, face à un mur de boucliers, les soldats à la lance ou les archers longue portée seraient de bons choix.
De plus, Sons of Valhalla offre aux joueurs une grande liberté pour construire et explorer presque partout. Vous pouvez choisir de vous aventurer seul dans la nature sauvage, à la recherche de trésors et pour harceler les ennemis. En même temps, il est possible de trouver un village amical et de négocier pour en faire le vôtre. Pour ceux qui aiment le combat en défilement latéral 2D, la construction de bases et les graphismes pixelisés, essayez-le début avril.
