S'échapper de la captivité dans Baldur's Gate 3 : un guide pour s'évader des enclos à Worgs
Dans l'Acte 1 de "Baldur's Gate 3", vous pouvez tomber sur le Camp des Gobelins, rempli d'intrigues et d'opportunités. Explorer cette zone est essentiel si vous souhaitez vous débarrasser de ce têtard gênant dans votre tête. Faites attention, cependant, car un faux pas pourrait vous conduire à la cellule de la prison des Worgs.
Si vous faites certains choix dans le Camp des Gobelins, comme voler ou manipuler des portes que vous ne devriez pas, vous pourriez vous retrouver enfermé dans la prison des Worgs.
Dans cette cellule, une araignée amicale pourrait vous tenir compagnie, et vous pourriez rencontrer le Druide Halsin à proximité, l'un des compagnons dans "Baldur's Gate 3".
Si vous êtes équipé d'Outils de voleur et que votre personnage a la capacité de crocheter des serrures, vous pouvez vous échapper en crochetant la serrure de la prison. Attention toutefois, les Gobelins détecteront votre action, et vous devez réussir leurs tests de Tromperie ou de Persuasion. En cas d'échec, vous retournerez en captivité.
Sinon, une autre échappatoire consiste à passer par un trou dans le mur de la cellule. D'un côté, vous découvrirez un Elfe décédé dépassant d'un trou. Sortez-le, et vous aurez accès à une sortie rapide de la prison.
Cependant, cette méthode d'évasion a l'inconvénient de devoir récupérer vos affaires. Dans la prison des Gobelins, vos possessions seront confisquées et stockées dans des coffres à l'extérieur de l'entrée de la cellule. Vous devrez donc revenir pour récupérer tout votre équipement.
Pour plus d'informations sur "Baldur's Gate 3", assurez-vous de sauver Volo dans le Camp des Gobelins, et découvrez les meilleures armes adaptées à votre groupe.
N'oubliez pas, EasySMX propose des manettes de jeu pour tous les passionnés de jeux ! ! !Manette de jeu EasySMX 9124 Pro, Manette EasySMX T37, et plus encore...