Banishers : Fantômes de New Eden - Le Choix entre l'Amour et le Destin
Nom du jeu : Banishers : Ghosts of New Eden
Éditeur : Focus Entertainment
Date de publication : 24/02/2024
Plateformes de publication : PC, PS5, XSX丨S
Le cadre de « The Spirit Destroyer » se situe à la fin du XVIIe siècle, lorsque le continent nord-américain inconnu était largement exploré par les colonisateurs britanniques. Nos deux protagonistes ont été chargés de venir ici pour chasser les esprits maléfiques – c’est l’origine des fameux « Banishers ».
Dans la préface du jeu, lorsque j’ai découvert le concept des « Banishers » et les éléments qui y sont liés, un sentiment familier m’a envahi. Vous verrez à quel point l’histoire et la civilisation sont similaires : proche de notre compréhension du concept de « fantômes ». Il y a aussi un cadre où les âmes des morts persistent. De plus, il y a des feux fantomatiques, des rituels nécessitant l’usage de médiums pour se manifester, et des liens qu’il faut couper avec le monde des vivants. Ce dernier point est précisément la raison d’être du « Banisher ».

Les protagonistes – Red et Antea, ce couple a fait face à une décision de vie ou de mort, entamant leur première étape dans le Nouveau Monde. Charles, qui les avait invités à venir chasser les esprits maléfiques, est mort avant même d’apparaître officiellement. En invoquant son âme, Red et Antea ont appris que le tuer avait donné naissance à un corps spirituel d’une puissance sans précédent. Ils ont donc fait quelques préparatifs et sont partis affronter les forces ennemies. Malheureusement, après un seul combat, Red a été précipité du haut d’une falaise et Antea est morte.
Pour être honnête, du point de vue du déroulement et de la narration, cette préface est le chapitre le plus passionnant que j’ai rencontré récemment. Elle explique de manière concise le contexte du jeu et apporte un tournant inattendu : la mort du protagoniste. Mais la mort n’est que le début d’un autre voyage, ce qui signifie un véritable point de départ.
Après son réveil, Red a vu Antea devenue une âme, et elle l’a accompagnée sous cette forme. Après une série d’événements, Red a compris qu’il devait faire un choix : ressusciter sa bien-aimée par des rituels interdits, ou l’aider à monter au ciel – la mort complète. La première option n’est pas sans coût, ce qui mène au réglage le plus important du déroulement du jeu : « comment mettre fin à un événement hanté ».

Vivant dans un vaste monde semi-ouvert, les Banishers feront face à de nombreux événements hantés, que l’on peut aussi comprendre comme des enchevêtrements entre mortels et âmes. Par exemple, lorsque les joueurs arrivent au camp de refuge de New Eden, ils rencontrent un forgeron toujours tourmenté par une âme inexplicable. Sa femme se confie également à vous. Mais après enquête, vous découvrez que la réalité est différente de ce qu’ils ont dit. Le soi-disant « forgeron » était en fait un imposteur, et l’âme persistante était celle du véritable forgeron. Un jour, un conflit a éclaté entre le forgeron et sa femme, et cette dernière l’a accidentellement tué. Par la suite, l’imposteur a continué à vivre avec sa femme en se faisant passer pour le forgeron.
Cette histoire est pleine de rebondissements complexes, rendant difficile un jugement simple de bien ou de mal – mais le jeu vous demande de le faire. À la fin d’un tel événement hanté, vous devez prendre une décision claire : comprendre les griefs de cette femme pour bannir l’âme du forgeron, ou blâmer la femme et l’imposteur (ce qui équivaut à tuer).
Ces deux choix ne sont pas seulement des disputes morales, ils influencent aussi le destin d’Antea : ce n’est qu’en blâmant les vivants dans la plupart des événements hantés que vous pouvez aider les morts à ressusciter ; sinon, cela conduit à l’ascension d’Antea au ciel.

C’est la partie la plus déroutante du jeu. Évidemment, avec la prémisse de « l’influence sur le destin d’Antea », les joueurs ne peuvent pas considérer un événement indépendant uniquement sous un angle moral, mais doivent y mêler un certain degré de désir égoïste. Il est intéressant de noter qu’Antea elle-même ne vous met pas la pression. Même si vous choisissez de ne pas blâmer les vivants et d’exiler l’âme, elle ne vous en tiendra pas rigueur. On dirait que chacun a une résonance spirituelle et partage déjà la même conscience.
En tant que jeu narratif, c’est là son charme principal. Vous avez toujours été contraint par une forte pression morale. Et son gameplay semble aussi compléter ce processus. Votre long voyage commence d’un bout à l’autre de la carte, rempli de diverses rencontres et événements.
Ce n’est pas un monde complètement ouvert, mais plutôt une série de niveaux avec des terrains ouverts reliés entre eux. De nombreux éléments peuvent être explorés, comme les combats, les coffres au trésor, les énigmes, les événements, etc.
Résoudre les énigmes nécessite souvent que Red et Antea collaborent. Il existe un système similaire à un œil d’aigle qui vous permet de détecter des éléments cachés à proximité, mais ce n’est pas compliqué, souvent il suffit d’ouvrir et fermer les yeux. La commodité de ce système se retrouve dans tous les aspects de l’exploration, y compris les combats.

Le système de combat de ce jeu est relativement simple, combinant attaques légères et lourdes avec transformation spirituelle, complété par des compétences spéciales – le pistolet de Red et l’explosion d’Antea. Il y a aussi la défense, le roulé-boulé, et divers réglages avancés choisis dans l’arbre de talents.
En même temps, les joueurs peuvent explorer New Eden pour débloquer des équipements puissants et des capacités surnaturelles mystérieuses. Dans cette terre mystérieuse, les joueurs découvriront des reliques anciennes, des décorations magnifiques et des ressources précieuses pour renforcer leur équipement et se préparer adéquatement aux combats à venir. Les joueurs peuvent aussi développer l’arbre de compétences d’Antea, maîtriser de puissantes compétences d’âme, et débloquer des combinaisons uniques supplémentaires.

En général, Banishers : Ghosts of New Eden est un jeu brillant avec des intrigues captivantes et un système de prise de décision complexe. Les choix moraux offrent aux joueurs une expérience de jeu émotionnelle et immersive. Si vous aimez les jeux d’action et êtes intéressé par une histoire impliquant une exploration profonde de l’humain, ce jeu vaut vraiment la peine d’être essayé.