Super Mario Bros Wonder — Il sequel classico dopo 11 anni

Super Mario Bros Wonder and EasySMX Controller
Come un tradizionale gioco Mario 2D a scorrimento laterale, "Super Mario Bros Wonder" è più vicino alla trilogia FC e a "Super Mario World" che a quei lavori 3D più sperimentali. Tuttavia, rispetto ai suoi predecessori 2D, Wonder riafferma l'importanza del design dei livelli, infondendo un senso di vitalità e meraviglia in ogni mondo.
Anche solo uno sguardo rapido mostra quanto Wonder sia bello. Ha un senso di vivacità e dinamismo solitamente visto solo nei giochi Mario 3D. Tra i livelli che ho giocato, il livello di dettaglio nei livelli 2D ha raggiunto un nuovo livello, portando la meraviglia di Wonder a un livello completamente nuovo.Super Mario Bros Wonder e controller EasySMX

Dal chiacchierone Huahua che ama parlare di zuppa di pollo ed è a volte sospettosamente curioso, alle bolle di muco che escono dal bambino castagna addormentato, fino a vari altri piccoli dettagli, questo gioco è pieno di cose interessanti, e ho osservato attentamente ciò che appare sullo schermo. Ogni centimetro di spazio non diventa mai noioso.

Anche i personaggi hanno più personalità. Le espressioni e il linguaggio del corpo di Mario sono più ricchi che mai, sia nel modo in cui muove rapidamente le gambe, sia nella scena in cui lascia il cappello dietro entrando nel tubo dell'acqua, o nel modo in cui si trasforma in una forma super carina e corre arrabbiato. La scena in cui il cappello viene usato come paracadute è piena di dettagli. È chiaro che gli sviluppatori hanno messo molta cura nel creare il mondo e i personaggi, e il risultato finale parla da sé. Posso dire con sicurezza che questo è il gioco di Mario più bello mai realizzato.
Tuttavia, "Super Mario Bros Wonder" non è solo il mondo di Mario, ci sono molti altri personaggi tra cui scegliere. Ciò che è un po' deludente è che, a parte Yoshi e Lepus, le prestazioni degli altri personaggi sono esattamente le stesse, senza differenze nel controllo.Super Mario Bros Wonder e controller EasySMX

Questo è stato ovviamente fatto per offrire ai giocatori multiplayer un'esperienza simile, e sebbene possa comprendere questa scelta, sento comunque che è uno spreco del potenziale di piattaforma e risoluzione di enigmi. Sarebbe un grande valore aggiunto alla rigiocabilità di Wonder poter rigiocare un livello con personaggi con abilità diverse e accedere ad aree precedentemente inaccessibili.

Mario e i suoi amici hanno ancora una varietà di forme persistenti, come la forma del cappello trapano molto pratica, la classica forma palla di fuoco, la forma elefante diventata molto popolare dopo essere apparsa nel trailer, ecc., tutte in grado di cambiare il modo di giocare. Queste abilità non solo aumentano la varietà dei livelli, ma spesso, insieme agli effetti speciali dei badge, sono la chiave per raccogliere i "semi sorpresa" nascosti nei livelli. Questo mi ha spesso spinto a ricaricare i livelli demo, provare nuove abilità e vedere quanti semi abilmente nascosti avevo perso.
A mio parere, questa è la chiave del successo di Super Mario Bros Wonder. Non sto parlando specificamente di schiacciare i nemici con un tubo, ma piuttosto di evolvere ricette familiari in modi creativi. La struttura base di Mario 2D è quasi vecchia quanto l'industria dei videogiochi stessa, ma Nintendo continua a trovare nuovi modi per offrire divertimento, aggiungendo nuove idee che non sembrano fuori posto per far tornare i fan nel mondo di Mario.Super Mario Bros Wonder e controller EasySMX

Come controller per Switch altamente conveniente e dall'aspetto gradevole, EasySMX T39 & T39 Pro ti offrirà un'esperienza di gioco più confortevole!