Keine Ruhe für die Bösen – Ein neues Souls-ähnliches Spiel
No Rest for the Wicked ist ein Action-Rollenspiel (ARPG), entwickelt vom renommierten unabhängigen Studio Moon Studios, bekannt für ihre hochgelobten Titel Ori and the Blind Forest und dessen Fortsetzung Ori and the Will of the Wisps.
Geschichte & Setting:
Das Spiel spielt in einem fiktiven Königreich im Jahr 841 und beginnt mit dem Tod von König Harol, der von seinem arroganten und unerfahrenen Sohn Magnus abgelöst wird. Gleichzeitig beginnt eine bösartige Seuche, die seit Jahrtausenden nicht mehr gesehen wurde, bekannt als die Pest der Verderbnis, das Land zu verwüsten, indem sie alles Leben und jede Seele, die sie berührt, korrumpiert und das Königreich in Chaos und Verzweiflung stürzt. Innerhalb der Kirche sieht eine ehrgeizige Figur namens Medzorgoselin die Katastrophe als Gelegenheit, ihren Wert vor dem Göttlichen zu beweisen.

Das Spiel findet auf Sanctuary Island statt, einem Randgebiet, das zum Brennpunkt von Auseinandersetzungen zwischen verschiedenen Fraktionen wird – Rebellengruppen, Provinzregierungen und anderen Machtakteuren –, die um die Kontrolle über die Ruinen kämpfen. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Mitglieds von Selim, einer Gruppe außergewöhnlicher Krieger-Heiliger, die geschworen haben, die Verderbnis um jeden Preis zu vernichten. Inmitten der trostlosen Landschaft müssen die Spieler nicht nur die sich ausbreitende Krankheit bekämpfen, sondern sich auch in einem verworrenen politischen Geflecht zurechtfinden, was die ohnehin schon schwierige Mission noch herausfordernder macht. Das ultimative Ziel ist es, das korrumpierte Land zu reinigen und das Schicksal des Königreichs neu zu gestalten.
Gameplay & Features:
1. Kampfsystem
- Fein abgestimmte Steuerung: No Rest for the Wicked setzt Moon Studios’ Engagement für präzise Steuerung und flüssiges Gameplay in Actionspielen fort und bietet ein intuitives und wirkungsvolles Kampfsystem.
- Waffenvielfalt & Taktiken: Die Spieler führen eine vielfältige Auswahl an Waffen, jede mit eigenen Bewegungsabläufen und Kampfstilen, wodurch sie das Gewicht und die Geschwindigkeit der Waffen in Bewegung spüren können. Die Beherrschung verschiedener Waffen ermöglicht es den Spielern, Strategien gegen unterschiedliche Gegnertypen zu entwickeln.
- Runenverstärkung & Ausrüstungsanpassung: Waffen können durch ein Runensystem verzaubert werden, um ihre Kraft zu steigern oder besondere Effekte zu verleihen. Zusätzlich können Spieler seltene Rüstungsteile schmieden und ihre Ausrüstung entsprechend persönlicher Vorlieben und Kampftaktiken anpassen.

2. Charakterentwicklung & Gruppenaufbau:
- Anpassbare Charaktere: Spieler erstellen und entwickeln einen Charakter, der auf ihren bevorzugten Spielstil zugeschnitten ist, und formen Fähigkeiten durch Talentbäume und Ausrüstungswahl.
- Online-Koop-Modus: Das Spiel unterstützt bis zu vier Spieler im Online-Koop. Freunde können die Welt und den Fortschritt teilen, gemeinsam Missionen bestreiten, Bosse bekämpfen oder unabhängig voneinander erkunden und selbst entscheiden, welche Inhalte sie zusammen erleben möchten.

3. Welterkundung & Umweltinteraktion:
- Vielfältige Umgebungen: Die Spielwelt ist in einem unverwechselbaren, zeitlosen Kunststil gestaltet, der alles von sonnenbeschienenen Niederungswiesen bis zu schattigen, gewundenen Bergpässen sorgfältig darstellt, wobei jeder Bildausschnitt tödliche Schönheit ausstrahlt.
- Kulturelle Landschaften & Verborgene Entdeckungen: Jede Region von Sanctuary Island hat ihre eigene kulturelle Hintergrundgeschichte, Rätsel, Schätze und Geheimnisse, die von den Spielern entdeckt werden können. Eine tiefgehende Erkundung der Umgebung ist entscheidend, um verborgene Geschichten und Hinweise aufzudecken.

4. Narrative Entwicklung & Erzählweise:
- Vielschichtige Handlung: Die Geschichte verwebt Themen wie den Kampf gegen Verderbnis, das Navigieren komplexer politischer Beziehungen und persönliches Wachstum und enthüllt nach und nach die Hintergrundgeschichten der Charaktere sowie die tieferen Geheimnisse der Welt, während das Spiel voranschreitet.
- Dynamische Ereignisse & Entscheidungsfolgen: Es kann Entscheidungen und dynamische Ereignisse geben, die den Handlungsverlauf beeinflussen, wobei die Aktionen und Entscheidungen der Spieler spürbare Konsequenzen für die Spielwelt haben.

Veröffentlichung & Plattformunterstützung:
Early Access: No Rest for the Wicked wurde am 18. April 2024 im Early Access auf Steam veröffentlicht, wodurch Spieler das Spiel bereits in den frühen Entwicklungsphasen kaufen und erleben können, während der Inhalt kontinuierlich durch Updates verfeinert wird.
Vollständige Veröffentlichung & Weitere Plattformen: Die offizielle Veröffentlichung verspricht die Integration von Online-Multiplayer-Koop und PVP-Inhalten mit Erreichen der Version 1.0. Nach Abschluss der Early-Access-Phase ist die Veröffentlichung für PlayStation 5 und Xbox Series X/S geplant, um das Erlebnis einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.

Zusammenfassend ist No Rest for the Wicked ein sorgfältig gestaltetes ARPG von Moon Studios, das präzise Steuerung, tiefgehende Charakteranpassung, reichhaltige Umwelterkundung und fesselndes Storytelling kombiniert. Als Spieler schlüpft man in die Rolle eines heiligen Kriegers in einem von Verderbnis heimgesuchten Königreich und begibt sich auf eine Reise voller Kämpfe, Zusammenarbeit und Entdeckungen, um verborgene Wahrheiten aufzudecken und eine Welt am Rande der Krise zu retten. Der Early Access ist seit dem 18. April 2024 auf Steam verfügbar, mit Plänen für weitere Veröffentlichungen auf anderen Konsolenplattformen.