Armored Core VI: Fires of Rubicon – FromSoftwares neue Rückkehr
Spielerlebnis: Spielsteuerung und Spielerfreiheit
Sobald das Spiel begann, war ich sofort gefesselt. Anders als viele neu erschienene Spiele hat „Armored Core VI“ das Steuerungsdesign nicht zu stark verändert. Die beiden Armwaffen sind den linken und rechten Triggern zugeordnet; die Schulterwaffen den Schultertasten. Die Gabel- und Vierecktasten behalten weiterhin die Funktionen Springen und schnelles Ausweichen bei, was es alten Spielern wie mir zweifellos erleichtert, schnell einzusteigen. Außerdem fühlen sich die Funktionen der linken und rechten Sticks, wie Zielverriegelung und Angriffsboost, vertraut an.
FromSoftware-Spieler wissen, dass ihre Spiele nie an Herausforderung mangeln. Kurz nachdem ich begonnen hatte, traf ich auf meinen ersten Bosskampf – den AH12 HC Hubschrauber. Dieser Kampf hat all meine Reaktionsnerven voll aktiviert. Von Gewehren über Energieschwerter bis hin zu Raketen und schnellen Ausweichmanövern musste ich flexibel mit allen Ressourcen umgehen und gleichzeitig auf das Energiemanagement achten.
Spielstruktur und Aufgabendesign
Aus der Perspektive der Gesamtstruktur behält „Armored Core VI“ ein aufgabenbasiertes Design bei, und jedes Kapitel hat eine Hauptaufgabe, um die Handlung voranzutreiben. Besonders auffällig ist jedoch die Vielzahl an Nebenquests. Jede scheint ein kleines Strategiespiel zu sein, das von den Spielern verlangt, ihre Taktik basierend auf der Missionsumgebung, den Zielen und der Gegnerkonfiguration anzupassen.
Bosskampf und offenes Kampfsystem
Erinnert ihr euch an den Bosskampf mit dem „Strider“? Zuerst traf ich nur auf eine riesige Struktur, die ich fälschlicherweise für eine Ölbohrplattform hielt. Doch als plötzlich ein riesiger Laser daraus schoss, wurde mir klar, dass das riesige mechanische Monster mein Ziel war.
„Armored Core VI: Fires of Rubicon“ hat den Spielern zweifellos ein visuelles und spielerisches Fest geboten. Es erfüllt nicht nur die Erwartungen der alten Spieler, sondern bietet auch neuen Spielern einen guten Einstieg. FromSoftware hat mit „Armored Core VI“ erneut seine Einzigartigkeit im Spieldesign bewiesen, und man darf gespannt auf ihr nächstes Werk sein.
Hier empfehlen wir besonders den Gamepad von EasySMX. Mit seinem hervorragenden ergonomischen Design fühlen sich Spieler auch bei längerer Bedienung nicht müde; die präzise Tastenreaktion sorgt dafür, dass jeder Sprung, jedes Ausweichen oder jeder Angriff genau so gelingt, wie gewünscht. Besonders erwähnenswert ist die sehr gute Kompatibilität mit „Armored Core VI“, die jede Spielsekunde reaktionsschnell und präzise macht.
Außerdem ist, um sich vollständig in die reichhaltigen Soundeffekte dieses Spiels zu vertiefen, das professionelle Gaming-Headset von EasySMX dein unverzichtbarer Begleiter. Hochauflösender Sound, kombiniert mit seiner Geräuschunterdrückungsfunktion, sorgt dafür, dass Spieler Außengeräusche ausblenden und vollständig in die Spielwelt eintauchen können. Ob Explosionen, mechanisches Brüllen oder Spielmusik – alles wird lebendig dargestellt.