Armored Core VI: Fires of Rubicon – FromSoftwares neue Rückkehr

Armored Core VI: Fires of Rubicon - FromSoftware's New Return
Von „Dark Souls“ bis „Sekiro“ hat uns FromSoftware in den letzten Jahren eine Reihe unvergesslicher Werke gebracht. Doch am 25. August 2023 ermöglicht die Veröffentlichung von „Armored Core VI: Fires of Rubicon“ den Spielern, jene glorreichen Momente des Kampfjet-Pilotierens erneut zu erleben. Für FromSoftware steht der Titel für mehrere „Rückkehrer“: Er führt die Spieler zurück zu den Wurzeln des Unternehmens und in Bereiche, die sie seit „Armored Core: Verdict Day“ von 2013 nicht mehr betreten haben.

Spielerlebnis: Spielsteuerung und Spielerfreiheit
Sobald das Spiel begann, war ich sofort gefesselt. Anders als viele neu erschienene Spiele hat „Armored Core VI“ das Steuerungsdesign nicht zu stark verändert. Die beiden Armwaffen sind den linken und rechten Triggern zugeordnet; die Schulterwaffen den Schultertasten. Die Gabel- und Vierecktasten behalten weiterhin die Funktionen Springen und schnelles Ausweichen bei, was es alten Spielern wie mir zweifellos erleichtert, schnell einzusteigen. Außerdem fühlen sich die Funktionen der linken und rechten Sticks, wie Zielverriegelung und Angriffsboost, vertraut an.

FromSoftware-Spieler wissen, dass ihre Spiele nie an Herausforderung mangeln. Kurz nachdem ich begonnen hatte, traf ich auf meinen ersten Bosskampf – den AH12 HC Hubschrauber. Dieser Kampf hat all meine Reaktionsnerven voll aktiviert. Von Gewehren über Energieschwerter bis hin zu Raketen und schnellen Ausweichmanövern musste ich flexibel mit allen Ressourcen umgehen und gleichzeitig auf das Energiemanagement achten.
Dies ist auch das erste Mal, dass ich das „Impact-System“ dieses Werks erlebt habe. Dieser neue Mechanismus ermutigt die Spieler, durch Angriffe den Impact-Wert des Gegners zu erhöhen, wodurch dieser in einen besonderen Zustand der Verletzlichkeit gerät, was die Strategie des Kampfes verstärkt.

Spielstruktur und Aufgabendesign
Aus der Perspektive der Gesamtstruktur behält „Armored Core VI“ ein aufgabenbasiertes Design bei, und jedes Kapitel hat eine Hauptaufgabe, um die Handlung voranzutreiben. Besonders auffällig ist jedoch die Vielzahl an Nebenquests. Jede scheint ein kleines Strategiespiel zu sein, das von den Spielern verlangt, ihre Taktik basierend auf der Missionsumgebung, den Zielen und der Gegnerkonfiguration anzupassen.
Zum Beispiel musste ich in einer Mission innerhalb einer begrenzten Zeit eine Reihe von Transporthubschraubern zerstören und dabei einem mächtigen feindlichen Mech ausweichen. Ein solches Aufgabendesign testet nicht nur die operativen Fähigkeiten des Spielers, sondern auch die strategische Planung.

Bosskampf und offenes Kampfsystem
Erinnert ihr euch an den Bosskampf mit dem „Strider“? Zuerst traf ich nur auf eine riesige Struktur, die ich fälschlicherweise für eine Ölbohrplattform hielt. Doch als plötzlich ein riesiger Laser daraus schoss, wurde mir klar, dass das riesige mechanische Monster mein Ziel war.
Dieser Designstil von Armored Core VI ermutigt die Spieler stets zum Experimentieren und Innovieren. Gegen den Strider entschied ich mich, zuerst seinen Generator und die Bein-Einheiten zu zerstören und dann von der Seite hochzuspringen, aber ich hätte auch eine ganz andere Strategie wählen können.


„Armored Core VI: Fires of Rubicon“ hat den Spielern zweifellos ein visuelles und spielerisches Fest geboten. Es erfüllt nicht nur die Erwartungen der alten Spieler, sondern bietet auch neuen Spielern einen guten Einstieg. FromSoftware hat mit „Armored Core VI“ erneut seine Einzigartigkeit im Spieldesign bewiesen, und man darf gespannt auf ihr nächstes Werk sein.

Hier empfehlen wir besonders den Gamepad von EasySMX. Mit seinem hervorragenden ergonomischen Design fühlen sich Spieler auch bei längerer Bedienung nicht müde; die präzise Tastenreaktion sorgt dafür, dass jeder Sprung, jedes Ausweichen oder jeder Angriff genau so gelingt, wie gewünscht. Besonders erwähnenswert ist die sehr gute Kompatibilität mit „Armored Core VI“, die jede Spielsekunde reaktionsschnell und präzise macht.

Außerdem ist, um sich vollständig in die reichhaltigen Soundeffekte dieses Spiels zu vertiefen, das professionelle Gaming-Headset von EasySMX dein unverzichtbarer Begleiter. Hochauflösender Sound, kombiniert mit seiner Geräuschunterdrückungsfunktion, sorgt dafür, dass Spieler Außengeräusche ausblenden und vollständig in die Spielwelt eintauchen können. Ob Explosionen, mechanisches Brüllen oder Spielmusik – alles wird lebendig dargestellt.