Warum ist #NoXbox auf Twitter im Trend? Einblicke in die Exklusivitätsprobleme von Xbox.

Why is #NoXbox Trending on Twitter? Insights into Xbox's Exclusivity Issues.

Letzte Woche war Twitter kürzlich mit dem Hashtag #NoXbox in Aufruhr, nachdem bekannt wurde, dass Oxenfree II auf den meisten großen Plattformen, außer Xbox, veröffentlicht wird.

Die Fortsetzung des Indie-Klassikers von 2016, Oxenfree, wird am 12. Juli 2023 für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam und sogar Netflix verfügbar sein. Eine Xbox-Version ist derzeit jedoch nicht in Sicht.

Diese Nachricht hat einige überrascht, da das erste Spiel früher sogar Teil von Xbox Game Pass war. Der Entwickler von Oxenfree, Night School Studios, wurde 2021 von Netflix übernommen, und obwohl die Fortsetzung möglicherweise irgendwann auf Xbox erscheint, sorgt das Fehlen einer Xbox-Veröffentlichung zum Start bei einigen Gamern für Besorgnis.

Square Enix scheint Xbox wie die Pest zu meiden, und Gerüchte deuten auf einen Zerwürfnis zwischen den beiden hin. Microsoft gab bekannt, dass der RPG-Kracher Final Fantasy XVI von Square Enix aufgrund von Exklusivitätsvereinbarungen mit Sony nicht auf Xbox erscheinen wird. Dies, zusammen mit anderen aktuellen Beispielen von Publishern, die Xbox für ihre Spiele überspringen, hat dazu geführt, dass der Hashtag „No Xbox“ auf Twitter trendet.



Obwohl die Neuigkeiten zu Oxenfree 2 kein gutes Licht auf Xbox werfen, gab es gestern Abend viele großartige Enthüllungen für die Plattform. Dass Indie-Entwickler Xbox zunächst überspringen, ist verständlich, da die Nutzerbasis kleiner ist und die meisten Nutzer Inhalte über Dienste wie Game Pass konsumieren. Später auf Xbox zu veröffentlichen, um zusätzliches Geld zu verdienen, und vielleicht sogar direkt auf Game Pass, ist ein kluger Geschäftszug. Microsoft könnte sich jedoch mit dem Fokus auf Game Pass ein Problem geschaffen haben. Einige Entwickler könnten es nicht für lohnenswert halten, ein Spiel auf Xbox zu veröffentlichen, wenn sie es aus verschiedenen Gründen nicht auf Game Pass bringen können oder wollen.

Insgesamt wird diese Situation wahrscheinlich eine lebhafte Diskussion unter Gamern auslösen. Während einige glauben, dass Xboxs Fokus auf Game Pass Indie-Entwickler abschreckt, argumentieren andere, dass es eine kluge Geschäftsstrategie ist. Unabhängig davon wird es interessant sein zu sehen, ob Oxenfree II schließlich den Weg zu Xbox findet und ob Square Enix seine Haltung zur Plattform ändert.


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